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안드로이드 스튜디오

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[날지 무한코딩] 안드로이드 스튜디오 계산기 만들기 #1 오늘은 계산기 어플리케이션을 만들어 보도록 하겠습니다. 계산기는 어떠한 컴퓨터 언어를 사용하든 초반 예제로 대부분 사용을 하는듯 합니다. 여타 언어들로 계산기를 구성하는 것은 한가지의 언어로만 작성하기 때문에 쉽게 느껴지지만 안드로이드는 상황이 조금 다릅니다. 우선 UI를 구성하고 UI와 관련된 여러 위젯들의 기능을 다시 java로 구성을 해야되기 때문에 두번 일을 하는듯한 느낌이며, 제 경험상 초반에 개념을 잘 못 잡으면 결국 애플리케이션이 산으로 가고 마는게 안드로이드 개발인것 같습니다. 각설하고!, 프로젝트를 새로 생성하고 화면구성부터 시작해야겠죠? 저는 이렇게 화면을 구성했습니다. 아래에 xml코드가 있긴 하지만 보기전에 혼자 해보는게 더 중요합니다! 코딩에 있어서 답은 하나가 아니기 때문에 코드..
[날지 무한코딩] 안드로이드 스튜디오 액티비티 만들기, 액티비티 이동 어플을 사용하면 버튼을 눌렀을때 화면이 다른 화면으로 전환되는것을 보셨을 겁니다. 우리가 어플을 사용하면서 보는 화면단위를 흔히 "액티비티(Activity)"라고 합니다. 화면이 전환이 된다는건 액티비티가 전환이 되었다고 보시면 되겠죠? 또, Layout을 이용한 화면 전환도 있긴 하지만 사용빈도가 낮기 때문에 오늘은 새로운 액티비티를 생성하는 법과 버튼을 이용하여 액티비티 이동하는 방법을 알려드리려 합니다. Button 생성 하는 법 : http://redmuffler.tistory.com/425 항상 말씀드리듯, 저도 했으니까 모두 하실 수 있습니다!! 우선 프로젝트를 생성해야겠죠? 생성합니다.!! 여전히 Empty 액티비티를 사용합니다. 왼쪽 탐색기 툴에서 MainActivity의 자바 소스가 들어..
[날지 무한코딩] 안드로이드 스튜디오 버튼(Button) 만들기 오늘은 어플리케이션에서 가장 기본이고 가장 널리 쓰이는 버튼(Button)을 생성하는 방법을 알려드리려합니다. 굉장히 간단합니다.(저도 했으니까요!) 자, 우선 프로젝트를 새롭게 생성해 봅시다. Empty Activity를 사용해서 프로젝트를 진행 해보겠습니다. Basic Activity을 사용해도 무방하지만 처음엔 Empty Activity를 사용하며 대충 구성을 파악하는게 중요하다고 생각합니다. (Basic Activity엔 불필요 할 수도 있는 기능이 쬐~끔 추가되어 있어서..) 위에 사진처럼 화면을 구성하면 작업환경은 다 구성 된거입니다. 1번은 경로입니다. 위에 Java는 Java언어를 사용하여 여러 기능을 넣는 곳이라 생각하시면 되고, res는 우리가 보는 화면을 구성하는 곳이라고 생각하시면 ..
[날지 무한코딩 안드로이드 어플리케이션 제작] - 3일차 (프로젝트 생성) 오랜만이네요. 그동안 어플을 제작해서 배포도 하고 학교도 다니고 이것저것 하다보니ㅎㅎ 2일차에서 3일차로 넘어가는 시간이 무려 16개월이 걸리네요 헤헤 오늘은 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트를 생성하는 방법을 알려드리겠습니다. 그렇다면 이제 안드로이드 스튜디오를 실행해 봅시다. 아마 제일 처음 안드로이드 스튜디오를 시작하시는 분이라면 이런 화면이 뜰꺼에요. 두번째, 세번째 시작하시는 분들은 이전에 작업하셨던 프로젝트가 뜨겠죠? 혹시나 프로젝트를 생성한뒤 이 화면이 뜨게 하려면 어떻게 하느냐, 프로젝트를 닫을때 close project를 눌러 프로젝트에서 빠져 나오시면 됩니다. 프로젝트 만들기를 누르시면 이런 화면이 뜹니다. application name 은 프로젝트의 이름입니다. 어플의 이름이랑은 관련 ..